国产18禁黄网站免费观看,99爱在线精品免费观看,粉嫩metart人体欣赏,99久久99精品久久久久久,6080亚洲人久久精品

4~5歲幼兒智力游戲名稱(chēng)和玩法(精選10篇)

時(shí)間:2024-03-28 16:01:00   來(lái)源:無(wú)憂考網(wǎng)     [字體: ]
【#少兒綜合素質(zhì)訓(xùn)練# #4~5歲幼兒智力游戲名稱(chēng)和玩法(精選10篇)#】智力游戲就是指包括了IQ題(腦筋急轉(zhuǎn)彎)、推理題、破案題、文字游戲等眾多與智力有關(guān)的游戲類(lèi)題目總稱(chēng)。 智力游戲中有一部分來(lái)自于傳統(tǒng)的智力測(cè)驗(yàn)內(nèi)容,只是娛樂(lè)的成分有所增加。下面是©無(wú)憂考網(wǎng)整理的4~5歲幼兒智力游戲名稱(chēng)和玩法(精選10篇),希望對(duì)你們有幫助!

1.4~5歲幼兒智力游戲名稱(chēng)和玩法 篇一

  游戲名稱(chēng):火車(chē)穿山洞

  ▶適合年齡:4~5歲

  ▶游戲目標(biāo):

  ①發(fā)展幼兒思維能力和記憶力。

  ②培養(yǎng)幼兒積極參與游戲活動(dòng)的興趣。

  ▶游戲準(zhǔn)備:

  各色木珠若干,空心紙筒一個(gè),線一根。

  ▶游戲方法:

 、賹⒓(xì)線穿過(guò)木珠孔,然后從外繞回,再次穿過(guò)木珠孔,使它不能滑動(dòng),用同樣方法將其它木珠穿上當(dāng)作一列火車(chē)。

 、诎鸦疖(chē)一端細(xì)線穿過(guò)紙筒,教師告訴幼兒火車(chē)要進(jìn)山洞了,要求幼兒注意并記住木珠的顏色和排列方式。

 、劢處煱涯局槔M(jìn)紙筒后,問(wèn)幼兒:小朋友想一想,開(kāi)出來(lái)的第一節(jié)車(chē)廂是什么顏色的?待幼兒回答后,請(qǐng)一名幼兒拉出第一粒木珠,看大家說(shuō)得對(duì)不對(duì)。猜對(duì)了再拉第二粒、第三粒木珠。

  ▶指導(dǎo)建議:

  ①木珠與木珠之間應(yīng)有一小段距離。

 、谌鐭o(wú)木珠可用其它物品代替,也可以做成動(dòng)物列車(chē)等。

 、劢處煾鶕(jù)幼兒的實(shí)際水平來(lái)確定木珠的數(shù)量及排列方式,可以猜顏色、形狀、大小和排列規(guī)律等。

2.4~5歲幼兒智力游戲名稱(chēng)和玩法 篇二

  游戲名稱(chēng):沉和浮

  ▶適合年齡:4~5歲

  ▶游戲目標(biāo):感知沉浮現(xiàn)象,激發(fā)幼兒探索的好奇心。

  ▶游戲準(zhǔn)備:

 、俅笏杳拷M一個(gè),紅白塑料袋每人一個(gè)。

  ②玻璃制品、塑料制品、鐵制品、木制品、橡膠制品等。

 、塾變涸诨顒(dòng)前已認(rèn)識(shí)過(guò)所投放的各類(lèi)制品。

  ▶游戲方法:

  請(qǐng)小朋友自由地把材料放到水里,看看什么物品沉在水里,什么物品浮在水面,并協(xié)商決定將會(huì)沉的物品和會(huì)浮的物品分別放在紅白兩個(gè)袋子內(nèi)。幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng),并作相應(yīng)的記錄。

  ▶游戲規(guī)則:

  仔細(xì)觀察游戲中各物品的特征,能大膽預(yù)測(cè)是沉還是浮,并能夠通過(guò)實(shí)驗(yàn)檢驗(yàn)自己的想法。

  ▶指導(dǎo)建議:

  注意不要把衣服都弄濕掉。

3.4~5歲幼兒智力游戲名稱(chēng)和玩法 篇三

  游戲名稱(chēng):找積木

  ▶適合年齡:4~5歲

  ▶游戲目標(biāo):發(fā)展觸摸覺(jué)能力。

  ▶游戲準(zhǔn)備:

  各種形狀的積木若干,裝積木的小筐若干個(gè),蒙眼布若干。

  ▶游戲方法:

  給幾名幼兒蒙上眼睛,每人拿一個(gè)小筐,站在桌邊。教師在桌上放許多各種形狀的積木。其他幼兒圍桌坐成一個(gè)大圓圈。大家一起念兒歌:“積木積木多多,大家仔細(xì)摸摸,形狀都不一樣,千萬(wàn)不要摸錯(cuò)!崩蠋熣f(shuō):“找圓形積木!泵裳鄣挠變壕驮谧郎厦䦂A形積木,放入筐內(nèi)。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)找得又多又對(duì)的為優(yōu)勝者。

  ▶指導(dǎo)建議:

 、倏山o蒙眼的幼兒掛上不同形狀的牌子,幼兒要先摸出牌子的形狀,再去找相應(yīng)的積木。

  ②此游戲還可提出觸摸大小不一的物品。

4.4~5歲幼兒智力游戲名稱(chēng)和玩法 篇四

  游戲名稱(chēng):傳口令

  ▶適合年齡:4~5歲

  ▶游戲目標(biāo):發(fā)展聽(tīng)覺(jué)和注意力。

  ▶游戲方法:

  參加游戲的幼兒分成人數(shù)相等的幾隊(duì),每隊(duì)之間相隔一定的距離。各隊(duì)第一名幼兒走到教師面前,教師悄悄地告訴他們一個(gè)小動(dòng)物的名稱(chēng)或者一句話。各隊(duì)第一名幼兒聽(tīng)清老師的話后,跑回本隊(duì),聽(tīng)到信號(hào)同時(shí)開(kāi)始傳話,將口令耳傳給第二人,第二人再傳給第三人,以此類(lèi)推,傳到最后一人,最后一名幼兒立即報(bào)告給老師。速度快且準(zhǔn)的組獲勝。

  ▶游戲規(guī)則:

  傳口令時(shí)聲音要清,只要下一個(gè)人聽(tīng)得清就行了。

  ▶指導(dǎo)建議:

  游戲熟練后,可以增加口令的難度和每隊(duì)人數(shù)。

5.4~5歲幼兒智力游戲名稱(chēng)和玩法 篇五

  游戲名稱(chēng):猜積木

  ▶適合年齡:4~5歲

  ▶游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒觀察能力

  ▶游戲準(zhǔn)備:小積木一塊(或用乒乓球、圍棋子)

  ▶游戲玩法:

  參加游戲的幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),相對(duì)而坐。兩隊(duì)相隔3~4米。每隊(duì)幼兒與幼兒之間盡量靠緊一點(diǎn)。甲隊(duì)開(kāi)始傳積木,老師下達(dá)“停止”的口令后,乙隊(duì)隊(duì)員經(jīng)過(guò)商量和討論,請(qǐng)一代表來(lái)猜積木在誰(shuí)手里。如果乙隊(duì)的代表猜對(duì)了,那么甲隊(duì)手上拿有小積木的人就成為乙隊(duì)的俘虜,隨乙隊(duì)代表歸隊(duì),如果乙隊(duì)代表猜錯(cuò)了,只好空手而歸。然后改由乙隊(duì)來(lái)傳遞積木,甲隊(duì)擔(dān)任猜的角色,如此交替進(jìn)行。游戲結(jié)束時(shí)比比哪對(duì)人多,哪隊(duì)就是勝利者。

  ▶指導(dǎo)建議:

  傳積木動(dòng)作盡量隱蔽,可以用假動(dòng)做來(lái)迷惑對(duì)方,游戲熟練后,可改在幼兒身后傳遞;不傳積木的那一隊(duì),教師可組織幼兒拍手或念兒歌。

6.4~5歲幼兒智力游戲名稱(chēng)和玩法 篇六

  游戲名稱(chēng):高人和矮人

  ▶適合年齡:4~5歲

  ▶游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒在聽(tīng)到口令后做出快速動(dòng)作反應(yīng)的能力。

  ▶游戲方法:

  全體幼兒站成一個(gè)圓圈。教師發(fā)口令“高人”時(shí),全體幼兒立即提踵,同時(shí)兩臂上舉;當(dāng)教師發(fā)口令“矮人”時(shí),全體幼兒立即蹲下,且兩手叉腰。教師發(fā)信號(hào)的速度逐漸加快,做錯(cuò)的幼兒暫時(shí)停止游戲,能堅(jiān)持做對(duì)的為優(yōu)勝者。

  ▶游戲規(guī)則:

  教師未發(fā)口令時(shí),幼兒不能做動(dòng)作。

  ▶指導(dǎo)建議:

  可逐漸增加游戲難度和趣味性,要求幼兒做與教師口令相反的動(dòng)作。可做“大皮球和小皮球”、“大樹(shù)和小樹(shù)”、“胖子和瘦子”等相應(yīng)動(dòng)作。可和幼兒一起討論商定其它的動(dòng)作表現(xiàn)形式。

7.4~5歲幼兒智力游戲名稱(chēng)和玩法 篇七

  游戲名稱(chēng):該誰(shuí)開(kāi)車(chē)了

  ▶適合年齡:4~5歲

  ▶游戲目標(biāo):發(fā)展聽(tīng)力、注意力和自控力。

  ▶游戲準(zhǔn)備:各種交通工具頭飾各一只

  ▶游戲方法:

  將幼兒分成三組,分別代表三種交通工具(火車(chē)、汽車(chē)、飛機(jī)等)。教師可以和幼兒一起討論怎樣搭成這種交通工具(如火車(chē)是一個(gè)個(gè)幼兒相接、公共汽車(chē)是每?jī)蓚(gè)幼兒相接等)。游戲開(kāi)始,教師發(fā)出某一種交通工具的叫聲時(shí),代表這種交通工具的幼兒立即做模仿動(dòng)作開(kāi)出來(lái),并發(fā)出其叫聲。當(dāng)教師發(fā)出另一種交通工具的叫聲時(shí),第一組幼兒立即停止動(dòng)作及叫聲。另一組幼兒開(kāi)始動(dòng)作和發(fā)出叫聲。游戲反復(fù)進(jìn)行。

  ▶游戲規(guī)則:

  當(dāng)教師發(fā)出另一種交通工具的叫聲時(shí),第一組幼兒應(yīng)立即停止動(dòng)作和叫聲,原地不動(dòng)。另一組幼兒立即開(kāi)始動(dòng)作和叫聲。

  ▶指導(dǎo)建議:

  待游戲熟悉后可由幼兒指揮車(chē)輛。

8.4~5歲幼兒智力游戲名稱(chēng)和玩法 篇八

  游戲名稱(chēng):動(dòng)物連線

  ▶適合年齡:4~5歲

  ▶游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒思維能力。

  ▶游戲準(zhǔn)備:

  各種動(dòng)物的圖片若干,(分天空、陸地和海洋等)天空、陸地和海洋的圖片,以及動(dòng)物愛(ài)吃食物的圖片(魚(yú)、草、骨頭、谷子、小蟲(chóng)等等),作業(yè)紙上有練習(xí)動(dòng)物題目。

  ▶游戲方法:

 、僬(qǐng)幾名幼兒上來(lái)分別給所拿到的動(dòng)物找家,用連線的方法。下面的孩子對(duì)做練習(xí)孩子做得是否正確作出及時(shí)的回應(yīng)。

  ②請(qǐng)幾名幼兒上來(lái)分別給找到家的動(dòng)物找相應(yīng)喜歡吃的食物,用連線的方法。下面的孩子對(duì)做練習(xí)孩子做得是否正確作出及時(shí)的回應(yīng)。

 、鬯械暮⒆幼赃x一張作業(yè)紙,開(kāi)始進(jìn)行動(dòng)物練習(xí)游戲。

  ▶指導(dǎo)建議:

  ①這個(gè)環(huán)節(jié)也可改成讓孩子們到戶外場(chǎng)地上,為手中的小動(dòng)物進(jìn)行連線,(用拼版或是用長(zhǎng)棒)連接相應(yīng)的生活場(chǎng)所圖片和食物圖片。

  ②此游戲還可變換內(nèi)容四季衣服配對(duì)等等。

9.4~5歲幼兒智力游戲名稱(chēng)和玩法 篇九

  游戲名稱(chēng):金蘋(píng)果,銀蘋(píng)果

  ▶適合年齡:4~5歲

  ▶游戲目標(biāo):提高反應(yīng)能力。

  ▶游戲方法:

  兩名幼兒相對(duì)而坐,都把手放在后面。大家一起邊念兒歌邊做相應(yīng)的動(dòng)作,念到最后一個(gè)字時(shí),就把右手伸出來(lái),玩“包剪錘”的游戲。

  ▶指導(dǎo)建議:

  ①為了不斷增強(qiáng)游戲的趣味性,教師可引導(dǎo)幼兒嘗試用本地方言或英語(yǔ)來(lái)邊念兒歌邊做動(dòng)作。

  ②附:兒歌《金蘋(píng)果,銀蘋(píng)果》——金蘋(píng)果,銀蘋(píng)果,上上,下下,左左,右右,前前,后后,骨碌骨碌錘。

10.4~5歲幼兒智力游戲名稱(chēng)和玩法 篇十

  游戲名稱(chēng):按開(kāi)關(guān)

  ▶適合年齡:4~5歲

  ▶游戲目標(biāo):訓(xùn)練視力與辯色能力

  ▶游戲準(zhǔn)備:

 、僭趲讖埣埳戏謩e用不同顏色畫(huà)上幾個(gè)直徑約2厘米的圓圈,當(dāng)作開(kāi)關(guān)。將紙釘在墻上,高度與幼兒的肩齊。

  ②在離紙1.5米處劃一條白線。幾個(gè)簡(jiǎn)易面具,在面具一只眼處挖個(gè)洞。

  ▶游戲玩法:

  教師請(qǐng)幾名幼兒上來(lái),戴上面具,站在白線后面。游戲開(kāi)始,教師口令:

  請(qǐng)打開(kāi)紅色開(kāi)關(guān)。幼兒抬起右臂或左臂,伸出食指,對(duì)準(zhǔn)紅色開(kāi)關(guān)慢慢向前走,去按紅色開(kāi)關(guān),看誰(shuí)按得對(duì)又快。幼兒退回起點(diǎn)線,聽(tīng)教師口令,再按別的開(kāi)關(guān)。幾次游戲中按對(duì)多的幼兒為勝。調(diào)換幼兒繼續(xù)游戲。

  ▶游戲規(guī)則:

 、倜勺∽笱叟c伸出右手(蒙住右眼伸出左手)。

 、谑种讣庖醋A圈內(nèi)。

  ▶指導(dǎo)建議:

  可根據(jù)幼兒年齡不同,適當(dāng)調(diào)整距離和提出用左右手的要求;游戲熟練后,還可讓幼兒持筷子或小木棍去瞄準(zhǔn)。